Welche Entwicklungsplattformen sind beliebt? Wohin führen die Karriere­pfade von Softwareentwicklern? An welchen Projekten arbeiten Programmiererinnen und Programmierer besonders gern und warum ...
Spielend programmieren lernen klingt sehr verlockend und vor allem mühelos. Deshalb versucht eine ganze Reihe von Computerspielen auf ganz unterschiedliche Weise, Programmierlogik und handfeste ...
Vielleicht denken einige bei dem Begriff Hacken immer noch an Computerviren oder Passwortdiebstahl, aber eigentlich heißt es Technik zu verstehen und kreativ einzusetzen, Probleme zu identifizieren ...
Steam ist einer der beliebtesten digitalen Marktplätze für PC-Spiele weltweit. Mit einer riesigen Auswahl an Titeln aus verschiedenen Genres bietet Steam für jeden Gamer etwas Passendes. In diesem ...
Auch wenn Programmieren für euch Neuland ist, könnt ihr eurem Kind dennoch einen spielerischen und unbeschwerten Zugang zu einem immer wichtiger werdenden Themenfeld bieten. Egal ob in der Schule oder ...
»Dass wir Spielentwickler allein im Keller vorm Computer hocken, ist ein Klischee. Gerade arbeite ich zum Beispiel an einem Strategiespiel mit, das ziemlich detailreich ist. Da ist viel Teamarbeit ...
Gerade Anfänger:innen sind oft unsicher, was ihre Fähigkeiten im Umgang mit Java betrifft. Da kann es helfen, Tutorials zu Projekten nachzubauen. Die hier vorgestellten Beispiele decken einen breiten ...
About Security & HackingHacking ist die Kunst des Exploits. Ein Exploit ist die Ausnutzung einer Schwachstelle. Lese auf diesem Blog nach, wie Du Deine Systeme vor Hacks schützen kannst, indem Du das ...
Hand aufs Herz, wie oft habt ihr euch schon beim Spielen eines Spiels gedacht: Das hätte ich aber besser gemacht! Mit der Spielestudio-Software für Nintendo Switch, von der es eine kostenlose Demo ...
Neulich servierte ich gleich drei Burger hintereinader im Toca Café, vermeldet die Tochter mit einem triumphierenden Unterton in der Stimme. Darf man da stolz sein und zu H&M gehen, um die ...
Dies ist eine aktualisierte Version des Artikels "Kleinkunstprogramm", der zuerst in c't 24/2007 ab Seite 212 veröffentlicht wurde. Da schon die erste Zeile Code auf Knopfdruck ein sichtbares ...